أفلام الرسوم المتحركة
تعتمد تقنية الرسوم المتحركة على تسريع عرض مجموعة من الصور الثابتة باستخدام أجهزة خاصة، مما يوهم العين بحركة متواصلة لهذه الرسومات. كانت المرة الأولى التي تم فيها عرض مشروع للرسوم المتحركة أمام الجمهور في فرنسا عام 1892 على يد تشارلز إيميل رينود، حيث استخدم جهازًا يعرض الشرائح المرسومة على إطارات. تطورت صناعة الرسوم المتحركة لاحقًا حتى أصبحت قابلة للمشاهدة دون الحاجة للإطارات، وذلك في عام 1900، وقد أطلق على الفيلم حينها اسم “الرسوم السحرية”. ثم تم إنتاج أول فيلم كرتوني كامل في الولايات المتحدة الأمريكية بواسطة ستيوارت بلاكتون، حيث كانت الرسومات تُنفّذ يدويًا. شهد عام 1910 تغييرات في المصطلحات، حيث أصبح يُطلق على هذه الأعمال “أفلام الكرتون”، التي انتشرت في معظم البلدان الأوروبية. تجدر الإشارة إلى أنه في بداية عام 1995 تم تصميم الرسوم المتحركة باستخدام الحاسوب، مما أحدث نقلة نوعية في هذا المجال، حيث كان أول فيلم يُعرض بهذه التقنية هو “Toy Story”.
أنواع أفلام الرسوم المتحركة
توجد مجموعة من أنواع أفلام الرسوم المتحركة، نستعرضها في النقاط التالية:
- أفلام الرسوم المتحركة الكاملة: هي الأفلام التقليدية التي تُعرض بجودة عالية، حيث تُعنى بتفاصيل الرسوم وتحرّك الشخصيات بسلاسة. اعتُمد هذا الأسلوب من قِبَل شركة والت ديزني، ومن الأمثلة عليها فيلم “الجميلة والوحش” وفيلم “علاء الدين”.
- أفلام الرسوم المتحركة المحدودة: وهي تلك التي لا تُعنى بتفاصيل الرسوم أو دقة الحركة، وغالبًا ما يكون الهدف منها التعبير عن مشاعر معينة أو قضايا فنية بواسطة حركات سريعة، دون الحاجة للتواصل المستمر.
- تقنيات تحويل الرسوم اليدوية إلى شخصيات متحركة حقيقية، أو تحويل شخصيات حقيقية إلى رسوم متحركة.
- استخدام الدمى، سواء في شكل أشخاص أو حيوانات، والتي يتم تصميمها للتفاعل مع البيئة المحيطة، لكنها تمتاز بحركة محدودة، إذ تتفاعل باستخدام مفاصل معينة.
- استخدام الصلصال: حيث تُصنع الشخصيات من الصلصال وتُترك للتفاعل مع محيطها، تشبه كثيرًا الطريقة في النقطة السابقة، وغالباً ما تُستخدم للإعلانات أو الرسوم القصيرة.
- أفلام الرسوم المتحركة المستندة إلى تصميم الحاسوب، التي يمكن أن تكون ثنائية أو ثلاثية الأبعاد.
- أفلام الرسوم المتحركة التي تستند إلى تحويل الآلات الميكانيكية إلى رسوم كرتونية.
- أفلام الرسوم المتحركة التي تُستخدم فيها الألوان الزيتية في عملية التلوين.