مسابقة الأعمال الخيرية
لقد منح الله -عز وجل- جزاءً وافراً للأعمال الخيرية بجميع أشكالها، وتعتبر هذه المسابقة واحدة من أجمل الأفكار المرتبطة بالمسابقات الدينية. إنها فرصة رائعة لتحفيز المشاركين، سواء كانوا أطفالًا أو بالغين، على القيام بأعمال الخير، مثل توفير جزء من مصروفهم اليومي للتصدق، أو التبرع بالملابس التي لم يعودوا بحاجة إليها. يمكن جمع المتسابقين ومنحهم فترة زمنية محددة للمسابقة، مثل شهر واحد، مع تحديد نوعية الأعمال الخيرية المطلوبة، سواء كانت توزيع الألعاب التي لا يحتاجون إليها أو الملابس. يجب على كل متسابق تسجيل تفاصيل ما تبرع به عند المسؤول عن المسابقة. في نهاية المسابقة، يتم إحصاء كل متسابق وتحديد كمية الخير التي قدمها، وتوزيع الفائزين إلى مراتب مختلفة، حيث يتم منح المراكز الأولى والثانية والثالثة وأكثر حسب الحاجة. يُفضل أن يكون التشجيع معنويًا ليغرس فيهم قيمة أن العطاء يجب أن يكون بدون انتظار مقابل، وأن الأجر من الله -عز وجل- هو الأفضل.
مسابقة حلقة الأسئلة
تقوم فكرة هذه المسابقة على تشكيل حلقة دائرية من المتسابقين، حيث يتم طرح الأسئلة بالتتابع على كل متسابق. يجيب كل شخص على سؤاله، وفي حال كانت إجابته صحيحة، تُضاف نقطة لرصيده، أما إذا كانت خاطئة، فتُخصم نقطة من رصيده.
تدور الأسئلة الدينية في الحلقة على المشاركين حتى انتهاء الأسئلة. يجب الحرص على سؤال كل متسابق نفس عدد الأسئلة مثل بقية المشاركين، حتى يكون لكل فرد فرصة متساوية للإجابة وجمع النقاط. وفي نهاية المسابقة، يتم احتساب النقاط، ويكون الفائز هو المتسابق الذي حصل على أكبر عدد من النقاط، مما يعني أنه أجاب على أكبر عدد من الأسئلة.
مسابقة الفريقان
تقوم فكرة هذه المسابقة على تشكيل فريقين، يتكون كل فريق من ثلاثة متسابقين أو أكثر. عند بدء الأسئلة، يتم اختيار متسابق واحد من كل فريق ليكون مرشح الفريق، ويتم طرح السؤال عليه. وإذا أجاب هذا المتسابق بشكل صحيح وبشكل أسرع من الفريق الآخر، يحصل فريقه على نقطة.
مسابقة من هو النبي؟
تركز هذه المسابقة على طرح أسئلة تتعلق بالأنبياء -عليهم الصلاة والسلام-، مثل السؤال عن لقب نبي، أو مهنته، أو موقف بارز قام به، أو مكان ولادته، أو أسماء أبنائه وعددهم.
يتم تقسيم المتسابقين إلى مجموعات، وتختار كل مجموعة اسمًا تتفق عليه. يتم تعيين شخص واحد من كل فريق لاختيار سؤال من علبة الأسئلة في كل مرة، حيث تكون الأسئلة مكتوبة على قصاصات. كل فريق يجيب يحصل على نقطة، مما يعزز روح التعاون والتنافس بين المشاركين.